命运石之门 结局 (命运石之门结局是好是坏)

源作者:阿波灵命运石之门 结局  电视动画《命运石之门0》23集于2018年9月底播放完毕。把我们迷得神魂颠倒的五个故事,结束了。本文对​《命运石之门0》的剧情监修松原达也,就动画制作幕后秘闻,印象深刻的事件等方面进行了采访。——对2015年12月播放的电视动画《命运石之门》重播的第23集做了改变,变成了游戏版,就有了动画版《命运石之门0》。松原:在工作LINE群里面,《命运石之门》的企划·制作负

源作者:阿波灵

命运石之门 结局

  电视动画《命运石之门0》23集于2018年9月底播放完毕。把我们迷得神魂颠倒的五个故事,结束了。本文对​《命运石之门0》的剧情监修松原达也,就动画制作幕后秘闻,印象深刻的事件等方面进行了采访。

——对2015年12月播放的电视动画《命运石之门》重播的第23集做了改变,变成了游戏版,就有了动画版《命运石之门0》。

松原:在工作LINE群里面,《命运石之门》的企划·制作负责人志仓千代丸给我发来了信息,说是只是重播就太无聊了,希望可以换成导向《0》世界线的全新故事。制作成员都是大吃一惊,整整一天,都没人做出反应(笑)。结果是我跟志仓取得了联系,把这个事情告诉了各个有关部门。这个时候是7月,而游戏的发售是12月,所以我记得当时是前所未有的焦头烂额。不过,以前从来没听说过还有这种操作,我感觉肯定会成为热议话题,所以我个人还是非常兴奋的。

——《0》的动画化,在企划阶段有遇到什么困难吗?

松原:游戏是多结局形式,也有声音说希望在动画中仿照这种形式。可是这样就没有《命运石之门》的风格了,所以我们整合成了一条线,结果光是研讨剧本,就大约花费了一年半的时间吧(苦笑)。

——在本篇中有什么印象深刻的故事吗?

松原:第8集《二律背反的双重》中,冈部去到了有红莉栖活着的「α世界线」,动画制作人员把游戏的故事做了丰富,而且还跟《命运石之门》第22集产生了关联,这个操作太绝了。动画独特的演出效果,让我非常感动。

——实验室成员等冈部周围的人,您是想怎么描写的?

命运石之门 结局 (命运石之门结局是好是坏)

命运石之门结局是好是坏

松原:这次为了描写「同伴们的羁绊」,我想明确各个角色和冈部的关系。另外关于未来的场景,游戏中角色都变老了,我不想在动画中画他们变老的样子,所以我是尽量让他们不要出现在画面中。在动画中我又启用了设定画,未来的实验室也是第一次出现,所以就算是玩过游戏的朋友,估计也会感到非常新鲜吧。

——比如最后一集的描写方式也很讲究。

松原:有人提议「想加入一些别出心裁的东西」,最后一集就变成了和游戏最后不同的样子,此外还有时间机器被导弹无数次破坏的场景,骑手服里面的人,也是和游戏不同的描写方式。

——11月28日发售的BD&DVD第6卷,好像还收录了电视未播放的第24集,请谈谈这个的看点。

松原:难得是以特典的形式收录的,所以我们就想做成比较阳光的故事。内容是参加这次脚本的安本了的拿手类型,请大家一定要看看。

——《0》的完结,可以看做是《命运石之门》系列的告于段落吧。

松原:是的呢。不过,我参与科学冒险系列《机器人笔记》的新作,还有名叫桶子(桥田至)和天王寺绹的角色登场,不能把《0》当做是完结。不管是怎样的形式都好,我都希望能有「真人版」,大家请期待今后的新项目。

​​

以上文章转载自互联网,文章内容仅供参考,不构成建议,也不代表每日星座赞同其观点。如有侵权 提供原文链接地址以及资料原创证明,本站将会立即删除

<div class="fafsa-VhMDcw

原创文章,作者:凯尔,如若转载,请注明出处:https://www.meirixz.com/fengshui/194889.html